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游戏指数:4 分
类型:策略游戏性质:单机版本:v1.15p11QZ 安卓正式版大小:29.20 MB更新:2023-12-27语言:中文等级:平台:Android官网:暂无
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游戏介绍游戏截图相关版本网友评论下载地址
铁锈战争全汉化版带来清晰的像素模拟战争体验,游戏中设置了清晰模拟地图场景画面,游戏设置参数值清晰独特,能够享有即时作战的玩法体验,设定了清晰的画面色彩信息,有喜欢挑战的玩家可以前来单机100手游网下载!
游戏体积不大,却有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全,耐玩性很高!游戏中,玩家操作着一支军队,你在要最短的时间内打败敌人。游戏虽然不大,但包含有即时战略游戏中所有元素,喜欢这类游戏的朋友抢先可以来体验一把!
1、非常复古风设计的即时战略战争游戏;
2、丰富多样性的玩法,造兵、对抗、防守应有尽有;
3、玩家需合理搭配兵种、武器,展开掠夺战斗之旅!
陆地、空中和海上单位
两个战役和散兵任务
单位寻路和编队
通过wifi和互联网的多人
生存模式(类似于塔防)
创建和加载自己的自定义级别
战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令
快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点
1、【支持全屏幕平板】
usb键盘和鼠标支持。
对你的朋友在旅途中您的手机或平板电脑上播放。
2、【单位寻路和编队】
快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点。
战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令。
通过wifi和互联网的多人。
3、【生存模式(类似于塔防)】
支持保存和加载游戏(包括多人游戏)。
创建和加载自己的自定义级别,有关详细信息,看到论坛。
1、打开铁锈战争选择多人游戏;
2、可以直接输入ip地址加入或者选择创建房间;
3、这里我们选择创建房间,就会有弹窗提示联机所需要的条件;
4、还可以选择创建公开房间或私人房间;
5、输入密码,点击创建房间将密码告诉好友,等待好友加入即可。
1、首先准备好MT文件管理。
大小:23.00 MB版本:v2.15.3 安卓版环境:Android
2、准备好下载的MOD包,之后使用mt管理器搜索自己的MOD名称,滑动右边的列表框,然后点击搜索,如下图所示。
3、之后输入包名,搜索即可。
4、之后会跳转到搜索界面,就能看到了。
5、找到搜索的包后,我们还是点击搜索,输入“units”,这是铁锈战争的MOD读取路径。
6、然后点击“units”进入文件夹里。
7、这时点击右侧刚刚搜索到的“白菜战争”文件包,结尾是“.zip”的格式,在包里可以找到“.rwmod”文件。
8、长按“白菜怪物战争.rwmod”文件,出现选项,点击点击“解压”选项。
9、然后点击确定,就是问下你否要解压到左边框的文件位置。
10、打开铁锈战争游戏,下滑,找到“模组”选线并点击。
11、就能看到我们刚刚导入的mod文件了,点击前面的对钩,保存就行了。
12、这个时候重启游戏,来到“单人战役”。
13、点击“自定义地图”选项。
14、我们就能看到导入的地图内容了,点击体验。
v1.15
添加[resource]valueInStats - 当该自定义资源为全局(global)非隐藏资源时,此项默认为1;其它情况下默认为0;用于游戏赛后统计以及游戏回放中的排行榜。
添加了Added self.numberOfQueuedWaypoints([type])
添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默认为false。设置为true后,即使单位未被完全建成,该单位的autoTriggers仍会在单位未建成的状态下检测并执行。
添加[resource]displayInHud(译者注: 用于在游戏界面中隐藏自定义资源) - 适用于设置了appendResourceInHUD但没有设置[resource]hidden: true的资源,这种情况下可以用来替换[resource]hidden以规避一些[resource]hidden的副作用。
修复了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 有时即使资源数值为0也无法生效的问题
为了模组作者在首次使用或测试贴花与数组时更轻松,现在当模组不包含mod-info.txt文件时,游戏不会再检测minVersion是否已设置
当玩家在显示建造价格的界面上能看到隐藏资源的名称时,游戏现在会为隐藏资源显示&资源不足&的提示信息
修复单位建造界面中显示cannotPlaceMessage时会游戏会崩溃的问题
修复使用快捷键选择单位时会选中正在被运输的单位 的问题
修复多人游戏的&游戏选项&界面无法上下翻页滚动的问题
v1.15p6
新单位-重型防空舰
在静态函数参数上使用动态逻辑时,错误消息更清晰
修复了使用SAF时在android上导出沙盒编辑器地图
修复了使用SAF在Android多人游戏中外部自定义地图无法流式传输到其他玩家的问题
添加了self.isInMap()
添加了game.mapWidth()和game.mapHeight()
添加[resource]iconImageUseInText(默认为true)在操作描述中显示资源图标
添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInText(默认为false)有助于缩短描述文本
添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInHUD(默认为false)
添加[resource]iconImage在HUD和文本中显示包含此资源的图像
添加[resource]displayColorUseInText(默认为true)在操作描述中显示资源颜色
添加了[resource]appendResourceInHUD,之后将在HUD中堆叠另一个资源,使用目标资源的颜色和图标,可以堆叠。
添加了[graphics]showShotDelayBar(默认为true)用于隐藏慢火炮塔的回调阻止激进的中立团队占领中立
添加了[resource]displayPrefixInHUD在资源值之前显示的文本,替换资源名称并删除“:”,可用于appendResourceInHUD以显示资源限制
添加了[resource]displayPostfixInHUD在资源值之后显示的文本
v1.14.h3
-自动保存
-修复Android11设备上的崩溃
-修复了来自最后一个修复程序的一些渲染故障
-新的渲染器修复了更多问题
-新的更快的opengl渲染(可以在图形底部的设置中启用)
v0.95
1.新增3个机甲
2.新任务:&蜘蛛大战&;
3.路径优化;
4.新的多人游戏录像!
5.看了32x倍速记录多人游戏
6.解决方案在客户端之间共享以减少负载;
7.在多人游戏中,单位对新订单反应更灵敏.
游戏截图
相关版本
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