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追妖记正式版

v1.2.8 安卓破解版 发表评论
追妖记正式版
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:9.84 MB
  • 更新时间:2019-11-05 14:17
  • 游戏版本:v1.2.8 安卓破解版
  • 游戏语言:中文
  • 游戏等级:
  • 官方网址:暂无
  • 相关标签:追妖记   rpg游戏

评分:

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差评:0

游戏介绍

追妖记手机版是集roguelike玩法与放置修仙的策略手游,玩家需要在这个奇幻的世界里,通过修炼门派法术、竞技打斗、升级进化属性等各种方式来提升战斗力,决战巅峰挑战最强boss,有喜欢的玩家快来单机100手游网下载吧!

追妖记手机版简介

玄幻神魔题材的动作角色扮演手游,玩家在游戏中扮演一名天界的战士,因为封印魔界神奇的丢失导致人间打乱,妖魔作祟,玩家受命降临人间,与妖魔作战,巡回神器重新封印魔界.

追妖记手机版

追妖记最新破解版特色

1.真无双激斗!天师下凡!

2.暗黑3画质!战神系视角!

3.弹指天下!在这里谱写你的不朽传奇!

追妖记最新版

游戏亮点

1、随时切换第二角色!两条命!两套战术!

2、全屏幕华丽特效,超豪爽打击快感,好玩停不下来!

3、同时携带多只宠物,最佳出战阵营由你打造!

追妖记新手攻略大全

  修炼:先练气,气满练体,大佬绕行至双修区...

  装备:装备分很多套装,有些评价很低的装备系统会自动换掉,我建议各位小伙伴们弄套装,额外的属性可以通过强化来铸造出来,尽量不要用散套哦。

  突破和丹药:修炼丹能吃的尽量吃了,突破概率要保持在85以上(突破失败好几次了我怀疑概率是假的)。金币要省用,坊市丹药必买入手。副本可以多看看金币袋子的标志,场景金币200了就可以多去看看啦!

  队伍型:三个角色不用我多说大家都知道是攻防奶类型。这里是介绍白虎及之前的前期工作。欢迎大家集思广益,搭配非固定欢迎讨论

  角色-加点的方式排列,顺序就是布阵

  双烧群攻型(过副本强):铁扇公主攻速,主角焚天攻速,南月血攻,后期南月换桃花仙子,铁扇换朱雀。青龙可以考虑换主角(我不推荐)

  评价:血少攻高,抢占先手四层烧伤速杀

  单点单抗型(pvp强尽管没有,过本能力一般):白虎攻速,主角百花血攻,玄武攻防。前期可以何仙姑替玄武,聂小倩替白虎,其实聂小倩可以留到出青龙再换,白虎属性高些。后期桃花仙子换玄武。

  评价:队员输出,重在培养重心

  控制拉场型:铁扇公主(聂小倩)攻血,主角天机门血防,南月(玄武)攻血。后期铁扇换青龙,南月换桃花。

  评价:吞吐能量,干扰对方技能释放,稳定

  雷电法王型(娱乐娱乐):雷公攻速,主角苍岚攻闪,玄武攻防。后期桃花换玄武。想突破就把雷公换嫦娥,主角闪避全局输出

  评价:看脸闪避,被焚天克制,出自之外几乎无敌

  莽夫型:主角铁血攻速,玄武攻防,南月攻血。后期桃花换南月,孟婆换玄武,嫦娥换孟婆。

  评价:主角输出,超越队员,队员辅助即可

  这里是角色特殊属性的大概分析,因为没有做过具体计算,这里就大致说一下。

  暴击:伤害翻倍概率

  爆伤:伤害翻倍倍数

  抵抗:强制性异常触发概率,而且提升是按原基础百分比上再百分比计算,似乎不能把原本不满足100%的控制技能提高到100%

  控制:降低强制性异常触发概率,而且降低是按原基础百分比上再百分比计算,似乎不能降低至0%概率

  可以看到目前没有抵抗暴击的属性?所以后期暴击完全可以称霸?(铁血门笑了,焚天宫哭了)

  但是流血燃烧中毒免疫对方防御数值(开心)

  就目前而言能量的使用是各位角色出招的根本来源(很多人吐槽奶妈不奶啊,奶妈速度不够快,能量又被主角或其他角色用了),所以天机门作用发挥有很大的控场(详细参考队伍型控制拉场)。所以能量能省则省,法术建议主角不要拿满,容易出现全局能量全给主角的罪恶情况。

  这里是装备的再说明,因为写回去可能看不到了。装备可以放心强化,换装备的时候卖掉会70%返还的。目前装备套有:

  万寿无疆:血极度高。适合大部分攻速加点玩家,防止被肉挡住后暴毙。坦克深重考虑,容易增加奶妈负担。

  步步生莲:速度快,有闪有命中。适合血攻的奶系玩家。也可以交给苍岚打快攻手,闪避流

  十步一人:高度爆发。适合所有输出向(包括回血),万金油套装

  中庸之道:防高,有命中有血。适合很多坦克,辅助。如果只有一个肉来嘲讽,请务必使用该套装最大力度保持肉的高防,减少奶的负担

  刚柔并济:控制高,有命中有速度。适合先手增益或先手异常。建议焚天宫和天机门。

  这里是对控制和抵抗的第二次描述

  同时对晕眩减速等状态进行诠释以及该游戏的回合制

  控制会延长时效性的异常状态,减速晕眩之类的,对掉血状态不会有效果的!而抵抗则相反。

  减速会降低目标出手速度,简而言之就是可以造成对方出手两下而你只出手了一下一样,计算回合的时候仍然算两回合。推测应该是远大于(存在上限)的感觉?但是减速效果越多对方出手次数甚至可以一下打你三次(应该是存在极值)。具体来说,这个游戏的回合制是你出手一次算一回合,出手频率是按速度算的,减速就是降低这个频率。所以减速加晕眩可以形成无限控,你不出手就一直晕。但是具体速度算法是怎么对这个进行计算的,还需要各方大佬的加油啦。

游戏评价

文字游戏集大成之作!

个人认为做得好的文字游戏都是嘴上说是休闲游戏,背地里却比谁都肝的游戏,因为这游戏真的可以休闲着玩,但是你却根本控制不住自己,就像磕了八十八瓶炫迈一样,你懂的。

而这款游戏完美的做饭了这点,现在凌晨两点三十六,正在更新中,去看看官方群一直刷的九十九加就知道这游戏有多好玩了。

节奏感非常良好,我玩过很多这种类型的游戏,这款是给我感觉最好的一款,我不是专业的游戏测评师,无法从各个角度来点评游戏,但我绝对是个资深的游戏玩家,好玩,两个字,足以说明一切!

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