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植物大战僵尸2手游vivo版

v3.9.2 安卓版 发表评论
植物大战僵尸2手游vivo版

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游戏介绍

  植物大战僵尸2手游vivo版允许玩家使用vivo手机号直接登录游戏,可以使用原有的账号登录,也可以临时注册新的账号登录,进入游戏就可以开始体验僵尸战斗的玩法,每一局都可以选择多个植物加入战斗,还可以在游戏不断升级植物,增加植物的攻击力,每个植物都提供文字介绍,让玩家可以快速了解植物的基本战斗方式,从而选择自己喜欢的植物攻击僵尸,游戏提供的策略很多,可以添加防御的植物,可以添加攻击的植物,从几十种植物里面自由搭配战斗阵容,挑战不同的僵尸战斗玩法,需要的朋友就可以下载使用。

植物大战僵尸2手游vivo版

游戏简介

  经典2代,策略乐趣已拉满!

  别比别比,歪比歪比,歪比巴卜!

  僵僵们好,我是疯狂的戴夫!没错,老规矩,不许问为什么!不许问到哪里去!问了也没有答案,因为全宇宙都知道,我! 疯! 了!

  看见我院子里那群可恶的僵尸了么,去吧!解决他们!我会给你奖励的。

  那么拿好这个花盆,祝你好运吧。

游戏特色

  1、探索未来世界

  植物大战僵尸2手游vivo版提供很多世界,支持复兴时代、支持蒸汽时代,解锁新的玩法

  2、丰富的新植物

  不同的世界提供不同的新植物,玩家选择喜欢的一个直接进入就可以开始战斗

  3、支持植物购买

  可以在商店购买新的植物,解锁植物就可以在战斗的时候将其添加到草坪上攻击僵尸

  4、提供碎片合成功能

  植物大战僵尸2手游vivo版提供碎片收集玩法,参加战斗获取碎片就可以合成植物

  5、提供植物选择

  开局的时候可以选择多个植物,有足够的阳光就可以直接将植物部署到战斗区域

  6、多波敌人攻击

  植物大战僵尸2手游vivo版提供的僵尸很多,可以调整第一波、第二波、第三波敌人

游戏亮点

  1、不同的植物搭配方式,可以添加阻挡类型的植物,添加攻击植物

  2、支持阵型设置,可以在前方设置防御植物,在后排设置射手

  3、选择正确的区域放置植物,僵尸自动前进攻击,合理的放置植物才能击败僵尸

  4、游戏中的植物很多,可以查看角色图鉴了解当前世界有哪些植物可以选择

  5、丰富的游戏策略,每个玩家都可以定制自己的策略,设置战术

游戏优势

  1、植物大战僵尸2手游vivo版玩法很多,每个玩家都可以体验不同的植物攻击方式

  2、可以在游戏解锁高级植物,可以对植物强化,可以对植物进阶

  3、僵尸类型也很多,可以显示小鬼,显示体型大的僵尸,显示空中的僵尸

  4、每种僵尸提供不同的攻击方式,针对僵尸弱点部署植物可以轻松将其击败

  5、玩家不断挑战关卡可以获取系统赠送的一些植物,获取一些碎片

  6、丰富的游戏玩法,支持日常挑战、无尽挑战、潘妮商店、签到、完成日常任务、神秘宝藏任务、潘妮追击

植物大战僵尸2植物介绍

  一、向日葵、双胞向日葵

  1、同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。

  2、双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。

  3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。

植物大战僵尸2手游vivo版

  二、豌豆射手、双重、三线

  1、豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。

  2、在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!

  3、单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。

  4、三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。

  5、再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。

  6、三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。

  三、双向射手

  1、双向射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……

  2、其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。

植物大战僵尸2手游vivo版
植物大战僵尸2手游vivo版

  四、土豆地雷、巴豆

  1、同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。

  2、土豆地雷一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。

  3、土豆地雷可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。

  4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。

  5、土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。

  6、重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。

植物大战僵尸2手游vivo版

  五、弹簧豆

  1、之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。

  2、首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。

  3、而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。

  4、第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。

  5、非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。

  6、总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。

植物大战僵尸2手游vivo版

  六、坚果、高坚果

  1、相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。

  2、两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。

  3、植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。

  4、高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!

  5、要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。

  6、两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。

植物大战僵尸2手游vivo版

游戏内容

  1、画质增强,植物添加动态效果

  和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。

  2、提供新的植物,新的攻击方式

  新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的——能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。

  3、解锁新的关卡,获取新的奖励

  在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。

  4、多种攻击加成方式,轻松秒杀僵尸

  说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧!

更新日志

  v3.9.2版本

  潘妮识别到了一些新的故障,本次邀请到了窝瓜小明来负责修复工作:

  1、扬言一个打十个的火柴花被红温的双发射手误伤,修复了基因的伤害异常问题;

  2、双向射手苦练了兄弟俩的配合度,解决了偶现的伤害丢失和联动牛蒡的子弹丢失问题;

  3、守卫菇的蘑菇名册中更新了毁灭菇的名字,现在毁灭菇也可以收到增益了;

  4、巨型豆藤在灌溉了化肥后更加茁壮,修复了魔豆神器偶现的卡死和闪退问题;

  5、双人对决的僵尸们达成了一项新的进攻方案,修复了可通过拖动绕开冷却的问题;

  6、Z 公司的考勤打卡机故障已经解决,秘境的任务缺失问题现在不存在了;

  7、若干优化内容,包括但不限于毁灭菇技能演示及描述,和双人任务的刷新逻辑等;

游戏信息

  • 中文名:植物大战僵尸2
  • 包名:com.popcap.pvz2cthdbbg
  • MD5:D04C9AAE6A46DC9BBB15424419355AF4

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