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不思议创造高级编辑器最新版

v0.7.180903.03 安卓版 发表评论
不思议创造高级编辑器最新版
  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:150.00 MB
  • 更新时间:2019-09-04 11:52
  • 游戏版本:v0.7.180903.03 安卓版
  • 游戏语言:中文
  • 游戏等级:
  • 官方网址:暂无
  • 相关标签:不思议创造   益智手游

评分:

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游戏介绍

不思议创造高级编辑器最新版是以不思议迷宫为基础的创造类游戏app,在这里玩家可以自己搭建各式各样不同的迷宫,还可以上传到服务器给大家一起玩耍,有点类似创意工坊,还是十分有趣的。小编也给玩家提供了不思议创造官网下载,给玩家下载不思议创造高级编辑器,玩家就不用费尽心思答题去获得高级编辑器了,喜欢就来单机100手游网下载游戏吧!

不思议创造编辑器版介绍

制作人,你好!这里是《不思议创造》,一个开放的游戏创作和体验平台,我们的目的只有一个——让玩家来当游戏制作人!

作为制作人,你不需要懂编程,因为我们有可视化的操作界面;也不需要会画画,我们为你准备了充足的美术资源。总之,只要有想法,就能设计一款属于你的游戏。

当然,《不思议创造》不仅是一个可以做游戏的工具,也是一个玩家交流创作的社区,在这里你可以玩到来自其他制作人做的脑洞游戏,武侠风的《江湖》、电影同款《电锯惊魂》、搞怪的《是冈布奥就下100层》...绝对天马行空,让你欲罢不能!在这里,你可以跟各路大神交流探讨,摸索出更多新想法,创造更多不可思议的游戏。

不思议创造高级编辑器最新版

不思议创造高级编辑器版特色

脑洞大开-游戏资源任你调配

《不思议迷宫》所有的游戏资源为你开放,任你调配。大到游戏角色,小到一花一草,你都可以在庞大的资源库里进行选取。而你需要做的,就是为他们安排一个有趣的故事剧情。

简单方便-可视化的操作界面

在可视化的编辑器里,你只需通过简单的点击操作就能完成游戏制作。所有的设定都会根据你的操作在界面上呈现,并且可以随时进行调试。总之,编辑器就是你最可靠的程序猿。

灵感碰撞-和各路大神交流探讨

遇到喜欢的游戏,你可以直接留言,和制作人进行探讨。也可以把正在创作的游戏发布出去,和其他制作人交流。在这里,你会遇到和你一样热爱游戏、尝试自己做游戏的玩家,和他们一起挖掘《不思议创造》的更多黑科技。

稀奇古怪-体验各种脑洞游戏

电锯惊魂、贝爷传奇...在《不思议创造》你将玩到到这些改编自经典电影综艺的脑洞游戏,消消乐贪吃蛇...这些耳熟能详的游戏也被玩家创造出来,有了新的玩法和体验...还有其他脑洞大开的游戏,你可以慢慢体验。

不思议创造高级编辑器

不思议创造高级编辑答案

不说废话,上干货

内置参数

att 攻击力

hp 生命值

mhp 最大生命值

mg 魔力

mp 魔法值

mmp 最大魔法值

sp 探索点

nickname 用户名

usericon 用户头像

floor 楼层

grid 格子

bagenable=true/false 开/关背包,

spellenable=true/false 开/关魔法书

userenable=true/false 开/关主角面板

内置函数(精灵,由风知霓大佬提供)

sprite=createsprite(geticon('ece1'),0)--创建精灵(图片,图层大级)

sprite.x,sprite.y=getgridpos(32)--X4Y5格子的中心

sprite.blend=1~255--透明度

sprite.rotation = math.random(360)--旋转角度

sprite.z=10--图层小级

sprite.visible=true/false--是否可见

sprite.color = 0x000000ff--把精灵乘于色值,rrggbbaa,r是红色,g是绿色,b是蓝色

a是透明度

sprite:setimg(getusericon('ece1'), 80, 80)--更换图片,指定尺寸

sprite:setscale(1.2,1.2)--缩放,负值代表在那一个轴进行反转

x,y=sprite:getsize()--图片的尺寸

sprite:setsize(1024,768)--设置图片的尺寸

sprite:register(function(touch,_,x,y) ... end)--绑定点击事件,x,y是每一个瞬时的触摸点

touchdown,touchup,touchmove,touchcancel--按下、弹起、移动、取消

sprite:addChild(label)--增加标签子部件(其位置是以上一级精灵图片的右下角为起点计算)

sprite.label = label--不让label这个变量被释放掉

sprite:destroy() --销毁精灵

内置函数(action行为参数,由LKCocoa大佬提供)

示例

action(&alert&,{content=&内容&,stayTime=1})

~回头再来更新

游戏测评

玩了一天多(虽然不长,自己的游戏也没搞出来)不过最终决定给4★,之前因为是边玩边写的所以会有很多疏漏,写的也多是些不成熟的意见(现在写的也是些没什么建设性的路人玩家的看法),结合目前为止的体验和官方大大的回复做个修改

1素材库

仍然建议首页或者下载区建立一个单独的模块

比如人物素材,背景图片,物品等

2编辑本身的限制

迷宫规格和一些功能限制据说会“精灵”脚本的编辑方式就不算什么了,而且据官方大大说功能模组这块也在开发,另外部分东西例如BGM由于审核等各应原因目前不准备开放自定义功能,此外还有迷宫地图背景等也暂没开放自定义功能,总之不思议创造现在来说还是因为各种原因有不少限制。

之前说“游戏本身感觉是个不思议迷宫的创意工坊,更多的是同人创作和模仿”不太恰当,应该确实有些大佬掌握脚本编辑后能做出一些不一样的东西,精心编辑的话就算用基础功能也能有不错的表现,以及以后游戏的进一步完善会有很多突破,但确实用手机编辑这点有很多限制是不能否定的,不过不思议创造本身定位是让大家能便捷的在手机上创作,那只能希望以后功能更加强大,界面和美术等更加出色吧

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